2007 年,冒險遊戲《秘境探險:黃金城秘寶》(Uncharted) 在 PlayStation3 上發行,找尋神秘的寶藏、與意圖不軌的惡黨爭鬥,看起來很像電影的《秘境探險》,似乎應該很快就被改編成為電影。15 年後,我們終於能在大銀幕上看到電影版《秘境探險》,這是一次成功的冒險嗎?它能擺脫遊戲改編電影的失敗宿命嗎?

《秘境探險》: 來自電玩遊戲的奪寶片

你最喜愛的尋寶冒險電影是哪一部?很多人的答案是印第安納瓊斯系列。其實傑出的不只這一部,尋寶類型電影源遠流長,而且幾乎每個年代都有代表作品:1948 年的《碧血金沙》(The Treasure of the Sierra Madre)、1981 年的《法櫃奇兵》、1984 年的《綠寶石》、1985 年的《七寶奇謀》、1999 年的《神鬼傳奇》、2003 年的《神鬼奇航》、2004 年的《國家寶藏》、2011 年的《丁丁歷險記》、乃至去年的《叢林奇航》等等。

作為新世代的奪寶電影,擁有更大卡司──湯姆霍蘭德主演的《蜘蛛人:無家日》,才剛剛榮獲影史最賣座電影第三名;擁有傲人電玩銷售成績──全系列全球銷量超過 4 千萬套的《秘境探險》,勢必要證明,自己除了大筆預算推出來的華麗視覺特效與世界自然美景之外,並不只是另一套山寨版印第安納瓊斯。《秘境探險》必須決定自己的不同之處,以免落得《叢林奇航》抄襲《神鬼傳奇》與《神鬼奇航》兩部傑作的下場。意外的是,《秘境探險》決定追本溯源:這部 2020 年代的電影,像極了 40 年代的《碧血金沙》。

顛倒框架的新世代尋寶電影

尋寶電影的框架,重點一直是那金光閃閃的寶藏。有些尋寶電影放大了寶藏的神妙之處(例如找到海盜船就能解決家庭困境、或是找到聖杯就能統治天下長生不老),而既然人人都想要得到寶藏,那麼守護寶藏的機關當然得處處凶險。許多尋寶電影都像你熟悉的《百戰百勝》,如何破解機關、如何踩在其他參賽者頭上先馳得點,是觀眾對這些電影好奇之處。從這個角度,《秘境探險》卻有點反其道而行。

奈特德瑞克是紐約酒保,但酒保只是他的副業,他的正職是手腳不乾淨的小賊與冒險家──酒保只是讓他接觸肥羊的偽裝。與他相濡以沫、同樣熱愛冒險的哥哥山姆,在他少年時離開了他。某天神秘的蘇利告訴奈特,自己有關於山姆的線索,奈特被迫參與蘇利的奪寶行動,藉此找尋曾與蘇利一起尋寶的山姆去向。這趟找尋麥哲倫船長失落的黃金寶藏任務,遭到了西班牙豪族與其他尋寶獵人的覬覦。奈特必須與看來有事瞞著他的蘇利、以及也有自己打算的克蘿伊合作,在槍林彈雨中跑遍全球,找尋失落的秘寶與哥哥。

《秘境探險》確實有尋寶圖、有打開密門的鎖鑰、有許多冷笑話與充滿喜劇元素的打鬥。事實上《秘境探險》確實有備而來,它忠實地遵循尋寶電影的黃金公式,然後以新世代的社會價值觀為基準,重新演繹這些我們熟悉的元素。你再也看不到有任何人叼起雪茄(抽菸是不對的)、你會看到女主角舉起槍口大殺四方(女性不會是花瓶),但除了這些政治正確之外,你還會看到蛇蠍美女、RPG 式的過關流程(先在 A 地拿鑰匙到 B 地開門)、沉默無言的魁梧巨漢等等我們曾在某部經典尋寶電影裡看過的套路──只差納粹軍人沒有出現了。

湯姆霍蘭德會不會看起來像是走錯棚的彼得帕克?事實上並不會。他飾演的帕克(包括他主演的三部蜘蛛人電影)一直在身不由己地隨波逐流,但是他飾演的奈特德瑞克,看起來尋兄的目標明確多了,而且他很堅定於這個目標──甚至對黃金沒有太大興趣。我們還能看到霍蘭德幾個體操般的華麗特技動作、還有特別打赤膊的觀眾服務鏡頭,他飾演了一個與遊戲中一樣衰、一樣常常被迫做白工的奈特德瑞克,也許我們很快就會看到,PS5 上推出以霍蘭德外貌建模的《秘境探險》遊戲了。


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