《侏羅紀世界》 電影最近正夯。電影製作團隊其實很用心地在這部電影了放了許多設定與小梗,在這邊與大家分享 《侏羅紀世界》 的 6 個超有趣的設定與製作理念!

《侏羅紀世界》 中的 Masrani Global有一個專屬的網站

website

《侏羅紀世界》 製作團隊為擁有樂園的 Masrani Global 公司架設了一個逼真的官方網站,裏頭有全部關於侏羅紀世界的詳細資訊,彷彿這個公司與這個樂園真的存在一般!有興趣的讀者不妨上這個網站參觀一下!

《侏羅紀世界》花了十年以上進行製作

10 year

《侏羅紀公園》 導演史蒂芬史匹柏在 2000 年《侏羅紀公園3》 的製作期間就已經有了《侏羅紀世界》的想法,因此,《侏羅紀世界》原本是要以《侏羅紀公園4》的姿態,於2015年上映的!這項計畫的延滯主要是因為創意部門的人員喬不攏,除此之外,也因為史蒂芬對劇情一開始的諸多設定有疑慮,於是過程中不論劇本抑或卡司也都更換過,慶幸的是,十多年後,我們仍然能夠享受《侏羅紀世界》帶給我們的視覺震撼以及回憶與想像,而且這些演員表現得還真好呢!

回到最初的起點

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我們都知道侏羅紀世界樂園所在位置在 Isla Nublar(一座位於哥斯大黎加西海岸的小島),這座島原本就是設定成侏羅紀公園的所在地,但是侏羅紀公園卻移到了 Isla Sorna。如今樂園再現,又回到最初的起點!

侏羅紀世界樂園在2015年就開幕了

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電影對這座恐龍樂園的設定是:2015年就已經開幕了,開幕當天的觀光人次還達到 9 萬8120人~ !原來今年就已經有侏儸紀公園了!

電子恐龍的新世代

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這次的恐龍角色都是由人透過動作捕捉技術扮演的,《阿凡達》和《猩球崛起》都是採用這種方式喔,也就是演員們模仿的是恐龍的動作。 比起單純用後期CG製造恐龍,最大優點在於演員們可以不用面對空氣演戲(我也一度很好奇現在的演員在特效時代是如何演戲的),而且真人扮演會捕捉到很多最優秀的動畫師也做不出來的微妙動作。

另一個亮點就是使用機械恐龍。 當年在《侏羅紀公園》裡,特效大師Stan Winston也是用這種方法造出了很多特寫的恐龍鏡頭,現在他雖然不在了,但他的公司Legacy FX依然在為《侏羅紀世界》工作。 這次,Legacy FX共做了四個可以動的機械模型,包括兩隻迅猛龍、一隻雷龍的腦袋,以及轉基因恐龍的部分機軀體。

懷舊配樂一聽就哭

Michael Giacchino 是這部片的主要配樂,他曾配過《侏羅紀公園》遊戲還有電視劇《迷失》。《侏羅紀世界》中他保留了John Williams經典的《侏羅紀公園》主題音樂,又同時加入一點《星際旅行》電視劇裡的音樂,然後經典的基礎上把它變成大膽而嶄新的創作。

還沒有去看侏羅紀世界的各位,趕緊去電影院瞧瞧再來一起跟大家分享吧!

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